ugf_create_context()

Функция инициализирует графический адаптер и модуль GUI для работы через Graphics Framework

Прототип:

#include <ugui.h>
int ugf_create_context( ugf_context_t *gfctx, const char *dev, int display, int layer );

Аргументы:

gfctx
Адрес для хранения созданного дескриптора ugf_context_t.
dev
Имя графического устройства, возможные значения описаны в описании функции gf_dev_attach().
display
Номер экрана.
layer
Номер слоя, -1 для главного слоя экрана.

Библиотека:

ugui

Пример использования:

ugf_context_t ugf;
ret = ugf_create_context( &ugf, GF_DEVICE_INDEX(0), 0, -1 );

Возвращаемое значение:

0
Выполнено успешно
<0
Произошла ошибка




Предыдущий раздел: Интеграция с Graphics Framework