Способы использования буферов видео-памяти
#include <screen/screen.h>enum {SCREEN_USAGE_DISPLAYSCREEN_USAGE_READSCREEN_USAGE_WRITESCREEN_USAGE_OPENGL_ES1SCREEN_USAGE_OPENGL_ES2SCREEN_USAGE_OPENGL_ES3};
libscreen
Флаги способов использования используются объектами API при создании новых видео-буферов. В зависимости от выбранного режима к буферу будут применяться различные ограничения на такие свойства, как ширина, высота, шаг изменения stride и выравнивание. Кроме того, способ использования может определять приемлемый режим кэширования видео-памяти.
Предыдущий раздел: Общие типы данных