Создание события, которое впоследствии будет заполнено данными
#include <screen/screen.h>int screen_create_event( screen_event_t *pev );
libscreen
Тип функции: Исполняемые немедленно
Функция создает объект события. Данный объект может хранить события из очереди событий процесса, используя функцию screen_get_event(). События могут заполняться семейством функций screen_set_event_property_*() и отсылаться другим приложениям функциями screen_inject_event() или screen_send_event(). Для получения данных события следует использовать функции семейства screen_get_event_property_*(). Если объект события больше не нужен, его следует удалить вызовом функции screen_destroy_event().
Графическая подсистема ЗОСРВ «Нейтрино», Screen
ЗОСРВ
«Нейтрино»
редакции 2020
Предыдущий раздел: События