Связывание объекта изображения с битовой картой
#include <ugui.h>UG_RESULT UG_ImageSetBMP( UG_WINDOW *wnd, UG_U8 id, const UG_BMP *bmp );
ugui
int main( void ){UG_WINDOW window_1;const UG_U16 logo_bmp[] = { ... };const UG_BMP logo = { (void *)logo_bmp,80,80,BMP_BPP_16,BMP_RGB565 };// ...UG_ImageSetBMP( &window_1, IMG_ID_0, &logo );// ...}
Предыдущий раздел: Оконный виджет (изображение)