Функция инициализирует графический адаптер и модуль GUI для работы через Graphics Framework
#include <ugui.h>int ugf_create_context( ugf_context_t *gfctx, const char *dev, int display, int layer );
ugf_context_t
.-1
для главного слоя экрана.ugui
ugf_context_t ugf;ret = ugf_create_context( &ugf, GF_DEVICE_INDEX(0), 0, -1 );
Предыдущий раздел: Интеграция с Graphics Framework