Получить область рисования связанную с текущим контекстом
#include <GL/glqnx.h>gf3d_drawable_t gf3d_get_current_target( void );
GL
Функция возвращает область рисования для активного контекста рендеринга, устанавливаемых с помощью функции gf3d_make_current().
Функция возвращает дескриптор активной области рисования или NULL, если ни один контекст рендеринга сейчас не активен, либо для активного контекста не установлена облать рисования.
Графическая подсистема ЗОСРВ «Нейтрино», Graphics Framework
gf3d_make_current(), gf3d_get_current_context()
Предыдущий раздел: GF3D API