Отвязать область рисования GF3D
#include <GL/glqnx.h>void gf3d_release_tex_image( gf3d_drawable_t drawable );
GL
Функция отвязывает фреймбуфер от текcтуры GL_TEXTURE
.
Данная функция является расширением и не может быть использована напрямую. Для использования данной функции её адрес следует получать с помощью gf3d_get_proc_address(). |
Графическая подсистема ЗОСРВ «Нейтрино», Graphics Framework
Предыдущий раздел: GF3D API