Создать новый контекст рендеринга GF3D
#include <GL/glqnx.h>gf3d_context_t gf3d_create_context( gf_dev_t gdev, gf3d_config_t config, gf3d_context_t share_context, int *attrib_list );
NULL
означает, что разделения не производится. GL
Функция создаёт новый контекст рендеринга GF3D. Этот контекст может быть использован для рендеринга в область рисования GF3D.
Список атрибутов attrib_list состоит из последовательности пар атрибут/значение для контекста, завершающийся атрибутом GF3D_NONE
.
Функция возвращает дескриптор контекста рендеринга GF3D или NULL
в случае ошибки.
Графическая подсистема ЗОСРВ «Нейтрино», Graphics Framework
gf3d_make_current(), gf3d_destroy_context()
Предыдущий раздел: GF3D API