Уничтожить контекст рендеринга GF3D
#include <GL/glqnx.h>void gf3d_destroy_context( gf3d_context_t ctx );
GL
Функция уничтожает указанный контекст рендеринга GF3D. Если ctx не является текущим ни в одном потоке, то он уничтожается немедленно. Иначе ctx будет уничтожен как только перестанет быть текущим для всех потоков.
Графическая подсистема ЗОСРВ «Нейтрино», Graphics Framework
gf3d_create_context() gf3d_make_current(),
Предыдущий раздел: GF3D API