Получить текущий контекст рендеринга GF3D
#include <GL/glqnx.h>gf3d_context_t gf3d_get_current_context( void );
GL
Функция возвращает текущий активный контекст рендеринга, устанавливаемый с помощью функции gf3d_make_current().
Функция возвращает дескриптор активного контекста рендеринга или NULL
, если ни один контекст рендеринга сейчас не активен.
Графическая подсистема ЗОСРВ «Нейтрино», Graphics Framework
gf3d_make_current(), gf3d_get_current_target()
Предыдущий раздел: GF3D API