Получить область рисования связанную с текущим контекстом
#include <GL/glqnx.h>gf3d_drawable_t gf3d_get_current_target( void );
GL
Функция возвращает область рисования для активного контекста рендеринга, устанавливаемых с помощью функции gf3d_make_current().
Функция возвращает дескриптор активной области рисования или NULL
, если ни один контекст рендеринга сейчас не активен, либо для активного контекста не установлена облать рисования.
Графическая подсистема ЗОСРВ «Нейтрино», Graphics Framework
gf3d_make_current(), gf3d_get_current_context()
Предыдущий раздел: GF3D API